2010년 2월 26일 금요일

#5. SSI KUBALKANS LIGHTING & MAPPING 작업

 

 

(FSS COMICS에 실렸던 SSI KUBALKANS의 설정화 이미지 ©TOYSPRESS)

 

 

위 그림 괄호안에 써 있는 정보처럼 초창기 FSS COMICS에 실린 SSI KUBALKANS의 BODY COLOR는 밝은 회색이었습니다. 그렇기 때문에 여태까지 SSI KUBALKANS의 모든 작례 이미지는 회색 내지 짙은 회색이었습니다. 그런데,

 

 

 

 

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2010년 2월 17일 수요일

#4. SSI KUBALKANS WEAPONS & ETC

 

 

모델링이 다른 로봇류에 비해 배나 힘든 MH이지만 무기 수가 적다는 것은 정말 고맙더군요. 거의 VEIL아니면 SWORD 이 두 가지만 만들면 되니까요. 그리고 다른 MH의 부위와 달리 이들은 모델링 하기도 상. 대. 적. 으로 쉽다는 것도 정말 고마울 따름입니다.

파열의 인형의 특징인 거대한 VEIL도 LATHE명령으로 대강 모양으로 잡은 다음 EDIT POLY로 변환, 끌로 파 디테일 업 과정을 거쳤습니다. 거기다가 이것은 한쪽만 만들면 반대편은 대칭복사만 시키면 되니 MAMORU NAGANO옹의 자상함?에 눈물이 흐를지경......응?

 

 

 

 

 

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2010년 2월 8일 월요일

破裂の人形 WITH RED LIGHT

 

 

(클릭하면 이미지가 커집니다. ©TOYSPRESS)

 

 

破裂の人形

3DS MAX 2010, MENTAL RAY 사용

MEISTER: FAZZ

 

 

파열, 그 이미지를 위해 RED LIGHT를 가지고 분위기?를 한번 내봤습니다.

MORTAR HEADD는 전신상 보다 이렇게 버스트 샷이 더 잘 어울리는 거 같군요.

 

 

 

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